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  • Corriente Tarai


    La Corriente Tarai (タライ海流 Tarai Kairyū?, lit. "Corriente Bañera") es una gigantesca corriente con forma de un remolino triangular que conecta las tres instalaciones estratégicas del Gobierno Mundial en Paraíso: Enies Lobby, Impel Down y Marineford.

    Es controlada por las Puertas de la Justicia, siendo estas la única vía de acceso a dicha corriente. Para evitar intrusiones, las enormes puertas tienen una gran cantidad de pequeñas corrientes alrededor, que destrozarían a cualquier barco intruso, y así mismo, dentro de la estructura también están presentes dichas corrientes.

    Los buques de la Marine y el Gobierno Mundial utilizan esta corriente para viajar más rápido, ya que conectan las grandes localizaciones controladas por ambas organizaciones en Grand Line, concretamente en Paraíso.

    Los Marines se guían por ellas con sus barcos, cuyas quillas llevan Kairoseki para no atraer monstruos marinos y así poder cruzarla sin problemas, en un tiempo aproximado de 30 minutos.

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  • Corriente Shine


    La Corriente Shine (lit. Corriente Brillante o Corriente que brilla), es una de las siete corrientes que imperan en el Grand Line. Se desconoce el porqué se le nombra de esa forma, pero muchos piratas o marineros que navegan por sus aguas han sacado sus conclusiones propias, poniendo al Reino de Drum, la primera isla de la corriente, como culpable de incesantes brillos cegadores que las nieves del lugar provocan al verse bañadas por la luz del sol. Islas como Momoiro o Little Garden decoran esta corriente a esperas de ser visitadas por los marineros más aguerridos.

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  • Corriente Kingsman


    La Corriente Kingsman (lit. Corriente de los Hombres del Rey) es nombrada de esta forma en honor a la Familia Nefertari del Reino de Arabasta, que tanta prosperidad ha traído a esta corriente desde la fundación de Arabasta como reino independiente. Esta corriente posee una enorme peculiaridad, y es que todas sus islas tienen una estación propia, siendo que Arabasta es una isla de verano, Moonlight de Primavera, Tortuga de otoño y Pozo Muerto de invierno. Todos aquellos que han pasado por esta corriente y han logrado sobrevivir a sus fuertes corrientes -provocadas por los cambios de estación- han podido corroborar que las han pasado bastante difícil debido a los problemas de salud que acarrean tantos cambios de temperatura.

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  • Corriente Wall


    La Corriente Wall (lit. Corriente Muro o Muralla) es una de las siete corrientes del Grand Line y quizás una de las que menos presencia marine o gubernamental puedan tener. Es conocida como Corriente Muralla debido a la conocida "Corriente Ascendente" que tiene lugar en sus aguas, y que en muchas ocasiones, provoca murallas en el mar, impidiendo el paso de las embarcaciones y destruyéndolas en el proceso. Mock Town, en Jaya, es un refugio para terribles criminales por su paso por Grand Line.

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  • Corriente Starite


    La Corriente Starite (lit. Corriente Estrellada) es una corriente en la que prácticamente es siempre de noche. Sus aguas se encuentran en el misterioso y oscuro "Florian Triangle", donde se han dado casos de desapariciones de barcos y más tarde se han encontrado completamente vacíos y sin un solo tripulante.

    Hay quien dice que bajo sus aguas se esconde una criatura de dimensiones enormes, y según las historias contadas por los marineros que han conseguido sobrevivir, se trataría de la bestia más grande del mundo. Por el momento no se le ha visto en ninguna ocasión, pero tampoco es que ningún marinero que la haya visto en perfectas condiciones ha conseguido salir vivo de este lugar.

    Las islas que se encuentran en esta zona están mayomente cubiertas de niebla y son oscuras y tenebrosas. Ember, la segunda isla de la corriente, está sitiada por el mismísimo Gobierno Mundial como un "Refugio" para quienes pierden sus barcos en la Florian Triangle... o eso dicen.

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  • Corriente Pacoon


    La Corriente Pacoon (no tiene una traducción exacta) es una corriente del Grand Line con islas de grandes dimensiones y habitadas por criaturas y civilizaciones no muy desarrolladas. El mejor ejemplo de esto es Báltigo, una isla completamente desierta con montañas huecas que aparentan ser edificios, rastro de antiguas civilizaciones que vivieron en dicho lugar. Se ha visto a la Armada Revolucionaria navegar mucho por estas aguas, y se dice que poseen su base principal en la misma, aunque todo pueden ser simples habladurías.

    Las aguas de esta corriente pueden cambiar de fuerza inesperadamente, sorprendiendo al navegante más experto y pudiendo llevar a las embarcaciones a hundirse fácilmente.

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  • Corriente Revenant


    La Corriente Revenant (lit. Corriente del Renacido) es la última corriente del Grand Line y la que más navegación puede tener, simplemente por el hecho de tener a Water Seven como una de las islas pertenecientes a la misma, siendo hogar de Galley-S.A, un famoso astillero capaz de arreglar cualquier barco de forma rápida.

    Esta corriente es famosa por sus leyendas sobre los médicos y sanadores que vivían en sus islas, magos de la curación que llegaron a resucitar muertos.

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  • Archipiélago Sabaody


    El Archipiélago Sabaody (シャボンディ諸島 Shabondy Shotō?) es un archipiélago cercano al Red Line, en la parte final de Paraíso, que sirve como última parada para entrar al Nuevo Mundo. Aunque se llama archipiélago, es realmente el mayor bosque de Mangrooves (árboles gigantes con raíces hundidas en el agua) que existe. Cada árbol representa una islote para que la gente viva. Puesto que es bosque flotante y no una isla como las que se acostumbran a encontrar en la Grand Line, no tiene ninguna señal magnética que pueda registrar un Log Pose.

    El archipiélago está formado por 79 islotes con sus respectivos manglares. La isla está dividida en ocho zonas, formadas cada una por nueve manglares con sus respectivos islotes. El archipiélago se divide básicamente en dos zonas: la zona sin ley y la zona gobernada por la Marine.

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  • Mar Abierto


    El basto y ancho mar que inunda cada rincón de este mundo. Bello, brillante, expresa la libertad que alguien que navega en él puede tener. Nada ni nadie tiene poder en el mar, solo el mar tiene poder. Sus aguas bailan, muestran la belleza del mundo, ocultan el sol cuando no quiere que lo miren, muestra la luna cuando se siente coqueta para salir. El mar, el único lugar del mundo que se puede llamar "Verdadero Hogar".

    Este es el mar que cubre al Grand Line.

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